miércoles, 30 de julio de 2014

Colorín, colorado, este cuento me ha…


Y acabamos como empezamos, casi como si entre un momento y otro no hubieran pasado 15 días, si no fuera por esos abrazos que partirían troncos, los besos más largos de lo normal, esos macutos llenos de polvo y anécdotas de los caminos recorridos, y esas caras que antes de dejar ver el cansancio nos decían… verás todo lo que te tengo que contar.

Una vez en casa nos esperaba la segunda noche de reyes del año, casi con la misma impaciencia con la que habríamos regalos en la primera, lo hacíamos con los macutos en esta, intentando descubrir lo antes posible todas las sorpresas que encerraban, que casi siempre superan nuestras expectativas, aunque los hay con mala suerte que no pierden nada, traen todo limpio y no han intercambiado zapatos con otra persona, a estos, aunque sean los menos, les enviamos todos nuestros ánimos que seguro la próxima vez tendrán mejor suerte.

Pero lo mejor aún estaría por venir, porque esta noche el cuento nos lo contarían a nosotros y cada uno disfrutaría de su propio final para esta historia, con la promesa de que nuestros particulares cuentacuentos no dejarían de contarla hasta que nos durmiésemos o ellos fueran presos del sueño, y aunque en todos los casos siempre ocurrió lo segundo, tengo que confesaros una cosa, este cuento me ha…

…ENCANTADO!!!

Todos y todas conocemos algún personaje de esta historia, algunos hasta viven con nosotros, pero detrás de una gran historia, siempre hay muchas grandes personas que la hacen posible, por lo que desde aquí agradecer a todas y todos los educadores, animadoras, cocineros, psicólogas, ayudantes de producción, maquilladoras, directores de vestuario, coordinadoras, guionistas, servicio catering, enfermeras, carpinteros, montadoras, técnicos de efectos especiales, fotógrafos, cerrajeros, especialistas de mantenimiento, buscadores de localizaciones, coordinación de recursos e intendencia, peluqueros, masajistas, telefonistas, relaciones públicas, marketing, coordinación..., padres y madres en funciones…también conocidos como Kraal. Muchas gracias de corazón por vuestro grandísimo trabajo a tiempo completo de estos 15 días y hacer realidad esta gran historia. Gracias por ser tan estupendas personas y compartirlo con nuestros hijos e hijas, un abrazo muy fuerte para todos y todas y os deseamos un reparador y muuuuuyy…

 ¡¡¡FELIZ VERANO!!!
















Hora prevista de llegada...


El campamento esta ya casi recogido, comerán allí antes de salir y la hora prevista de salida son las 16:00 h. Una vez en camino irán informando a través de las cadenas de las distintas ramas de la hora de llegada, que podrá variar en función de la hora final de salida y del tráfico que se encuentren. La información también se irá actualizando y poniendo aquí.

A la llegada nos piden colaboración para descargar, tras lo cual habrá que esperar para reparto de cosas varias, foto de grupo y canción de despedida. ¡Ánimo que ya queda menos!

Ya están de camino, han salido a las 16:15 h ¡ya queda menos!

A las 17:25 estaban a 70 km de Madrid

La última hora prevista de llegada es a las 18:10 h. Actualizado a las 17:35 h

lunes, 28 de julio de 2014

Plants Vs Zombies


A ver por donde empezamos hoy, un: "El gato se subió al árbol..." bien podría valer, pero la cosa quedaría un poco exagerada, para el caso que nos ocupa.

Como hemos ido viendo, de un tiempo a esta parte los juegos de rol en el campamento se van imponiendo y hoy han rizado el rizo, aquí tocaría un "el gato se ha caído y se ha hecho daño en una pata..."

Plants vs Zombies es un vídeo juego en el que plantas y zombies se enfrentan en una lucha sin cuartel, justo en el jardín de tu casa ¿podrán las plantas con los zombies? momento en el que cerramos con " ...y al cruzar le atropelló un coche"

Pues bien, hoy en el campamento tenemos un Plants vs Zombis de tamaño natural, en el que en el papel de plantas tenemos a los que no les ha pillado la gastroentiritis (que afortunadamente son la mayoría), y en el papel de Zombie los que están más tiradillos que una colilla a base de suero oral, intentando reponerse lo antes posible. Zombies tenemos de todas las ramas, monitores y monitoras incluidos, y han llegado a ser hasta 20 entre unos y otros, los que estaban en la enfermería, así que hoy nos lo hemos tomado con calma.

Las plantas han hecho juegos, se han bañado en el río y han mantenido el ritmo del campamento  de comidas y turnos de trabajo, mientras nuestros queridos y queridas zombies descansaban separados del resto del grupo, esperando recuperarse pronto.

Por la mañana ha habido tiempo libre para que quien quisiera, pudiera acabar el regalo de su amigo-amiga invisible y por la tarde reunidos por ramas se ha empezado la evaluación del campamento.

Así que con este escenario, se ha pospuesto La Noche de Pasos a mañana, a la espera de ver como evoluciona la enfermería.

En principio, salvo porque nos pilla en un momento en el que las fuerzas ya están justas, la situación está controlada, y si hay algún caso que por algún motivo sea más agudo se avisará a las familias, así que haciendo buena la frase de la entrada del otro día "No news, good news", la mejor noticia que podeis recibir es no recibir ninguna.

domingo, 27 de julio de 2014

Este campamento es una...¡¡¡FIESTA!!!


En serio, que lo ha visto de verdad, tan claro como que ahora es de día y hace un rato de noche ¿Estás seguro? Yo creo que se ha quedado contigo. Pero vamos a ver ¿acaso se ha equivocado alguna vez en todos estos años? La pitonisa del campa siempre acierta en sus predicciones. Ahí estaba todo, en su bola de cristal, lo de esta noche va a ser inolvidable. Un momento, silencio, alguien viene…

Pistolas de agua, globos, harina, vasos, pajitas, pintura…, no cabe duda, los castores y castoras van a disfrutar de un día del guarro antológico, pero un momento, tenemos carta…, pero…., como…, esto no hay quien lo entienda, está claro, tenemos que buscar la forma de traducir esta carta que nos han enviado los indios del País de Nunca Jamás. ¡Aquí! ¡Aquí! ¡Corred! ¡He encontrado una pista! Seguro que nos han dejado más escondidas, para que nadie excepto un grupo de expertos castores y castoras como nosotros pueda descifrar su mensaje, rápido castores busquemos por todas partes, tenemos que descifrar el mensaje lo antes posible.

Esto sí que no nos lo esperábamos, los indios del País de Nunca Jamás nos avisan que los villanos y villanas, capitaneados por el Capitán Garfio, junto a Úrsula, Sher Khan y Maléfica, lejos de darse por vencidos han decidido formar una alianza para conseguir estropear todos los finales felices de los cuentos, así que castores, aunque tengamos que “mancharnos” en el intento, tenemos que detener esta alianza como sea.

Para conseguirlo tendrán que apagar velas con una pistola, responder rápido a los acertijos que se presenten para evitar que les exploten un globo en la cabeza con un misterioso contenido en el interior, bucear en harina para encontrar las gemas de la suerte, participar en un "lanza cuchillos" en el que lo que se lanza es pintura y el objetivo será dibujar la silueta de un compañero ¡sin mancharle! O en una loca carrera de relevos en la que tienen que transportar a un compañero a caballito con un vaso de agua que deberá llegar lo más lleno posible a su destino. Parece imposible, pero lo hemos conseguido, ahora que ya estamos frente a frente con la alianza de villanos tendrá lugar la batalla final.

La única forma de vencerles es descubrir el punto débil de cada uno, que está representado por un color ¿Cuál será? Después de una nueva batería de pruebas lo hemos descubierto, pero estamos exhaustos y necesitaríamos algo más que una ducha, necesitaríamos…  

¡Castores! ¡Nos merecemos y… necesitamos un baño! ¡Al aguaaa!



 A los lobatos y lobatas también les ha llegado el turno de ponerse algo reflexivos, y esta mañana han tenido un doble taller. En el primero han trabajado hábitos alimenticios y en el segundo han abordado los cambios hormonales y físicos propios de su edad.

Pero por la tarde tendremos que atender cosas más urgentes, el cerco en torno a los miembros de la mafia infiltrados en el campamento se cierra cada vez más, y este es el momento de poner las cartas sobre la mesa y desenmascarar a los impostores, mediante un gran juego de rol, con una mecánica parecida a la del Stratego. ¡Hemos descubierto a los infiltrados! Pero todavía no damos crédito, nunca nos habríamos esperado esto de…

Fashion es un término que a partir de hoy cobrará un nuevo significado y la culpa la tienen los Rangers y su taller de teñido de camisetas que han roto moldes, si queréis saber lo que se llevará el próximo verano ya sabéis a quien tenéis que preguntar, pero eso ha sido por la mañana.

Por la tarde han invadido todo el campamento con un inmenso juego de rol en el que recreaban un torneo de Pokemon, y cada uno de ellos era un pokemon diferente que se tenía que enfrentar a los demás, con sus evoluciones, armas secretas, puntos débiles, e incluso con enfermería cuando eran heridos en algún combate, curradísimo todo y con una ambientación de diez, estaban tan metidos en la historia que no querían dejarlo.

Los pioneros por la mañana han tenido su “mañana del guarro” organizada por los Rutas y…efectivamente no se sabe quien ha disfrutado más de los dos, ahí, ahí ha estado la cosa.

Por la tarde, ya limpitos y aseaditos han hecho un taller de repostería y tartas varias, pero tanto dulce me hace sospechar…

Los Rutas, por la mañana han disfrutado rebozando a los pioneros de pies a cabeza y por la tarde han hecho dos talleres casi consecutivos, el primero de siesta y a continuación uno de disfraces… y es que las sospechas se van volviendo certezas.

… al caer la tarde el ambiente de fiesta ya no se podía disimular, con todas las ramas vestidas y disfrazadas para la ocasión de sus héroes, heroínas, villanos y villanas favoritas, hamburguesas para cenar, menú de degustación de chuches y barra libre de refrescos durante toda la noche, tal como había predicho la pitonisa, incluso acertó con lo del coche haciendo las veces de disco móvil, con las luces encendidas iluminando la pista de baile en la que todos y todas sin distinción de edad o sexo bailaban como si les fuera la vida en ello y del que, con las puertas abiertas, salía la música a todo volumen.








Hacía ya una hora que estábamos en un nuevo día cuando el sueño empezó a visitarnos, así que poco a poco y por ramas fuimos cayendo en los brazos de Morfeo. Dicen que cuando uno está a punto de morir ve pasar todo su vida en un segundo, quizás después del Hamakuki de chuches que se han dado hoy nuestros hijos e hijas, sus sueños de esta noche sean algo parecido a esto…


sábado, 26 de julio de 2014

Los Juegos "Scouts Pinar" del Hambre


Durante el sueño el tiempo pasa. A veces tenemos la sensación que muy rápido, pero en otras en cambio rápido no sería la palabra...

En un abrir y cerrar de ojos, a nuestros chicos y chicas les han arrancado de su época, todavía se estaban preguntando que ha pasado, cuando al salir de las tiendas descubren que nada es como lo recordaban la noche anterior,  antes de meterse en el saco a dormir. 

Hasta donde les alcanza la vista no se ve ningún rastro de civilización y la naturaleza ha invadido los espacios que hace unas horas quedaban libres. Al fondo, donde antes se encontraba la tienda de kraal, se observa la única construcción de los alrededores, entorno a la que se sitúan 9 tiendas que sirven de refugio a otros tantos grupos como el suyo. No tardarían mucho en descubrir que se encontraban en un mundo postapocalíptico, dividido en 10 distritos gobernados por el Kraal-Capitolio.

En cada estado nos encontramos niños y niñas de todas las edades vistiendo o maquillados de la misma manera, y cada uno de estos pequeños estados ha adoptado un nombre, tiene un lema, un grito de guerra, y una función que les diferencia del resto y que cada uno ha elegido libremente. Así tenemos entre otros a:

- Recolectores de miel
- Entrenadores de dragones
- Buscadores de electricidad
- Cazadores de silvanos
- Buscadores de zafiros
- Pescadores
- Cazadores
- Sanadores

Poco podrían hacer cuando las fuerzas del Kraal-Capitolio les saca de sus zonas y les reúne para comunicarles que hoy se celebrarán los "Juegos Scout Pinar del Hambre" en los que se conmemora la victoria del Kraal-Capitolio sobre el resto de los distritos y durante los cuales tendrán que enfrentarse entre ellos para sobrevivir.

El Kraal-Capitolio quiere unos juegos competidos, divertidos y que se desarrollen en la mayor de las igualdades posibles por lo que antes de comenzar, la primera prueba será un entrenamiento, en el que cada grupo podrá llegar a desarrollar todo su potencial antes de enfrentarse entre ellos. Por otra parte aquellos grupos que mejor logren conseguir completar esta fase de entrenamiento obtendrán patrocinadores (monedas) que después les ayudarán en el desarrollo de las pruebas de los juegos.

El entrenamiento consta de 5 pruebas y en cada una de ellas se podrán conseguir patrocinadores:

- Puntería: Cada integrante de cada equipo disparará dos flechas con el arco e intentará derribar una torre de bricks de leche vacíos. El equipo que consiga tirar más bricks, ganará un patrocinador.

- Camuflaje: Se le pedirá a ambos equipos que diseñen un camuflaje innovador y efectivo para desaparecer entre los árboles. Tendrán quince minutos y dispondrán de materiales básicos y pintura. Tras los quince minutos, se determinará cuál es el equipo que tiene mejor camuflaje y se le dará un patrocinador.

Aquí los ganadores indiscutibles han sido el equipo que armado tan sólo con unas simples pajas se ha sumergido en el río, simplemente genial. 

- Forma física: Ambos equipos tendrán que hacer un recorrido de obstáculos por relevos en el menor tiempo posible. El equipo que tarde menos se llevará un patrocinador.

- Supervivencia: Habrá varios puntos donde hay escondida comida y se les dará las indicaciones para que la busquen ayudados con una brújula. Las indicaciones que irán recibiendo son del tipo moveros 25 pasos al sureste, 12 al norte, 5 al oeste.... Aquel equipo que recoja más comida, recibirá un patrocinador.

- Trabajo en equipo: Los equipos tendrán que hacer una pirámide humana en el agua del río. El equipo que tarde menos ganará un patrocinador. 

Después, jugarán a un soga-tira (tirar cada equipo de un extremo de una soga). El equipo que consiga arrastrar al otro a su campo, recibirá un patrocinador.

Se acabó el tiempo de los entrenamientos, todos los equipos están listos y los patrocinadores adjudicados, por lo que...

¡Empiezan los juegos! unos juegos en los que llegar el primero, hacerlo mejor o más rápido marcará la diferencia entre sobrevivir o fracasar en el intento.

- Recolecta de recursos y aliados. La zona de juego esta formada por un gran círculo, dividido en 10 gajos, uno por cada equipo y una zona central circular interior que será la cornucopia. En cada uno de los gajos los grupos encontraran recursos (pelotas de tenis) deberán recoger los que se encuentren en su territorio, intentar coger, si pueden ,recursos de los demás distritos sin ser capturados, y evitar que los demás les quiten los recursos que hayan recolectado. También estará permitido hacer alianzas con otros grupos. El objetivo esta claro, intentar reunir el mayor número de recursos posibles.

- Enfrentamientos. Todos los distritos tendrán que enfrentarse entre sí en una gran lucha scout, en la que ambos oponentes intentarán sobre un gran plástico con agua y jabón, colocado sobre una superficie de aislantes quitarle a su adversario la pañoleta que lleva sujeta a la cintura.

Inesperadamente todavía quedaría margen para la sorpresa en el día de hoy, la Batalla Final, en la que todos los distritos toman conciencia del poder que tienen si se unen, y juntos deciden revelarse contra el Kraal-Capitolio.

Formados en dos grandes filas, una frente a otra, con los distritos a un lado y el Kraal-Capitolio al otro y ambos bandos armados con pelotas de tenis daría lugar la gran batalla final, en la que por turnos y alternándose, unos y otros tendrán que sin mover los pies, esquivar las pelotas que les lancen Los miembros del kraal tendrían que ser alcanzados dos veces para ser eliminados, mientras que en el caso de los distritos un sólo impacto será suficiente para quedar fuera, así que afinen la puntería...

En pleno fragor de la batalla, una vez más los acontecimientos vuelven a dar un vuelco más sorprendente aún que los anteriores, y es que ambos bandos toman conciencia que se están autodestruyendo mutuamente, en un escenario en el que no habrá ganadores, sino que sólo quedarán dos grupos vencidos por el odio y el egoísmo, así que...¡¡¡paremos esta locura!!! y busquemos una solución justa y pacífica a esta situación. Dicho y hecho ambas partes se sientan a negociar y celebran juntas el acuerdo con el acaban muchos años de enfrentamiento y es que... no hay final feliz que se nos resista.

Intenso día del grupo hoy, en el que además nos han visitado, antiguos miembros, que nos acompañarán todo el fin de semana, reencuentro que ha supuesto un motivo más de alegría hoy, y que ha propiciado que varias generaciones de monitores coincidiera. 

Así hemos tenido a Elena, Lu, koke y Litos que han sido monis de los monis (Paulita, Almudena, Dani), pero para rizar el rizo también han subido los monitores de estos Chus y Alicia con su hijo pequeño, en lo que vendría a ser algo así como los monis, de los monis de los monis, o para acabar antes..."los abuelos" ;-)))

Para reponer fuerzas hemos comido ensalada de pasta y cenado unas riquísmas albóndigas de pescado con tomate, así que ha vuestros hijos se les ha acabado la coartada del "no me gusta", que aquí se lo devoran todo.

El día no lo podíamos acabar de mejor forma que todos juntos tumbados sobre la hierba mirando las estrellas, sin perder detalle de todo lo que nos iba contando Kike, nuestro astrofísico favorito, que nos tuvo casi una hora hinoptizados con sus historias sobre la bóveda celeste, hasta que poco a poco fuimos sucumbiendo al cansancio del día. Primero serían los castores que hubo que llevarles en brazos al saco, les seguirían los lobatos y poco después todos los demás.

¡Que gran día! hemos tenido uno de los mejores días de grupo que recordamos, pero mañana nos espera más, pero no mejor, porque verdaderamente...¡es imposible!



viernes, 25 de julio de 2014

Fuga Nocturna...


Amanece un día más en el campamento Scout Pinar, que con el rumor del río de fondo, el trino de los pájaros en plena actividad y las suaves temperaturas de primera hora de la mañana nos hacen esperar un día tranquilo y apacible, o quizás, no lo vaya a ser tanto.

¿Que ocurre hoy, que en casi todas partes se forman corrillos en los que tanto mayores, medianos como pequeños intercambian cortos mensajes con aire de indiferencia y cierta urgencia a la vez? Bueno no le demos mayor importancia, si la tiene ya nos enteraremos.

Arrancamos pues la mañana con los castores y castoras ante un nuevo desafío, la envidia. En esta ocasión su oponente no será ni más ni menos que el dios Hades, que harto de que Hércules le estropee siempre sus malvados planes, le ha hecho prisionero, de forma que ya no queda nadie en el mundo capaz de superar las doce pruebas que los dioses encomendaron a Hércules, bueno..., nadie, nadie...¡NO! Existe un pequeño grupo de castores y castoras que resisten todavía y a quienes todavía ningún villano a podido vencer aún.

¡Castores! manos a la obra que tenemos 12 pruebas por superar en lo que queda de día (6 por la mañana y 6 por la tarde) en las que...

...se han enfrentado al Gran Toro de Creta, al que han tenido que permanecer agarrados el mayor tiempo posible.

...tenido que conseguir el Cinturón de Hipólita, haciendo diana con un arco

...tendrán que encontrar la manzana de oro, escondida entre otras aparentemente iguales y con una riquísima cobertura de ketchup, nocilla, miel, sal...

Así hasta llegar a la última en la que tendrán que encontrar unas piedras preciosas escondidas en el río (que sufrimiento, con lo poco que les gusta el río) con las que pagar al barquero de la laguna Estigia, en la que habitan las almas de los muertos, para que les pase al otro lado y una vez allí tendrán que fabricar un instrumento musical (unos tambores y una flauta) con los que hacer música y dormir al Cancerbero y rescatar así a Hércules.

¡Lo han vuelto a conseguir! Estos chicos y chicas están rozando ya el mito, y no sería de extrañar que los niños y niñas de las siguiente generaciones se duerman con las historias y aventuras de los jóvenes castores scouts.



 

 Mientras tanto lobatos y lobatas lo estaban dando todo en su día del guarro...

...tirándose tartas de espuma de afeitar a la cara.

...deslizándose por una enorme rampa de plástico mojada al final de la cual había un enorme hoyo lleno de barro imposible de salvar

...haciendo combates de sumo sobre un plástico previamente cubierto con una mezcla especial de agua, jabón y miel

...o jugando a la patata caliente con un globo lleno de pintura, que irán pasándose a la vez que responden a una pregunta, y en caso de que la respuesta no sea correcta, el globo se hinchaba un poquito más ¡estresante!

Se lo han pasado fenomenal, y para acabar ´no había otra forma de hacerlo que dándose un chapuzón el el río.

Las actividades y juegos de los Rangers hoy han ido todas orientadas en torno a la educación sexual, con distintos talleres en los que han podido hablar sobre anticonceptivos, mitos y plantear las dudas que tuvieran y quisieran sobre este tema. Carcajadas, risas nerviosas, preguntas muy interesantes y jóvenes con algo más de información es el balance que ha dejado la actividad.



Otros que también han aprovechado el día para formarse un poco han sido los pioneros, que han hecho un taller de educación para la salud y nutrición y sobre hábitos de vida saludable y consumos (drogas y alcohol) por la tarde mediante un juego de rol.

Los Rutas por su parte, por la mañana han hecho un taller de deportes, en el que han reflexionado sobre la importancia de hacer ejercicio, y las motivaciones para hacerlo ¿estética? ¿salud? ¿ambas? Han aprendido ejercicios fáciles de hacer a diario, que actividades físicas pueden hacer y como planificarlas.

Imaginaros la foto, rangers, pioneros y rutas en plena reflexión, con los castores corriendo por todo el campamento rotando en su pruebas y los lobatos cayendo a toda velocidad dentro de un hoyo lleno de barro...

Por la tarde los rutas se lo han seguido tomando con tranquilidad, y es que la zona de hamacas que montaron el primer día, ya era toda una declaración de intenciones, no habían venido al campamento a estresarse y a las pruebas me remito...



Para comer hoy han tenido espaguetis a la carbonara y de cena revuelto de champiñón y queso.

Pero..., ¿que pasaba esta mañana, y luego a lo largo del día con pequeños grupos entrando y saliendo de la cocina, de la enfermería o asaltando intendencia sin ser vistos? Una lima por aquí, unos cables por allí...todo apunta a que se está preparando una gran fuga, no aguantamos más en este campo de concentración lástima por la comida que es buenísima, pero nos vamos todos, desde castores a rutas. Aprovecharemos la protección de la noche y tendremos que evitar la vigilancia de los monitores que recorrerán el campamento con linternas. La única forma de poder salir es conseguir recuperar las llaves, quitándoselas al mismísimo alcaide, y es que esta noche... ¡nos fugamos de COLDITZ!

Organizados en pequeños grupos mezclados por edades, buscaremos en la oscuridad los distintos materiales y objetos que necesitemos para poder fugarnos, sin ser descubiertos y rescatando a aquellos que sean hechos prisioneros, para que la fuga sea completa. Conseguiremos limas en las duchas, cloroformo en la enfermería, cables y detonadores para fabricar una bomba en el cuarto de basuras y uniformes en la lavandería. Nunca fugarse fue tan divertido, pero ahora descansemos que mañana nos esperan muchas emociones compartidas, ya que será el día de grupo en el que todas las actividades se hacen con grupos mezclados por edades y nos esperan algunas sorpresas...

jueves, 24 de julio de 2014

La tormenta perfecta...


Los Rutas están al mando, y es que a lo largo del día serán los encargados de dirigir y coordinar las actividades del campamento, la de los castores por la mañana y con los lobatos por la tarde (a falta de los rangers y los pioneros que siguen de marcha).

¿Qué ha pasado por la mañana...? pues lo que tenía que pasar, que se lo han pasado fenomenal salvando a los animales de una isla remota. Los pobres animales estaban siendo atacados por unos despiadados cazadores furtivos, con los Rutas en el papel estelar de "cazador furtivo, malo malísimo" y como no, los castores en el papel protagonista de "defensor de los débiles e indefensos animales" Así entre risas y carreras se les ha pasado la mañana volada, y la acabarían metiéndose en la cocina para preparar unos riquííísimos macarrones con chorizo para todo el campamento, bueno para todos, todos, no, ya que los Lobatos tenían sus propios planes.

Casi como si se tratase de la mismísima final de Master Chef, de un lado teníamos a los castores preparando sus macarrones con chorizo, y al otro a los lobatos y lobatas un risotto con pollo al curry, una final en la que no hubo vencedores, ni vencidos, ya que todos se sintieron triunfadores con su trabajo. Los lobatos, a lo Juan Palomo (yo me lo guiso, yo me lo como) encantados con su plato, y los más pequeños del campa no cabían de orgullo por ser los responsables de dar de comer a todo el campa.

Por la tarde sería el turno de los lobatos para estar con los rutas, participando en unas olimpiadas, en las que cuando ya se veían desfilando detrás de su bandera en la ceremonia inaugural, con todo el público de pie aplaudiendo a su paso, de repente se apagó la luz y tan solo tuvieron que levantar la vista hacia el cielo para descubrir el motivo del apagón...la tormenta perfecta se acercaba a ellos a gran velocidad y no, no es una metáfora, se les estaba echando encima el diluvio universal, así que después de arriar todas las velas que es lo que se hace en estos casos, todos y cada uno de los que estaban en el campamento dejó lo que estaba haciendo, reaccionando como uno sólo, recogiendo cosas, guardando macutos, cavando zanjas para canalizar el agua y darle salida, allí donde miraras había alguien haciendo algo. Preparados ya para que la tormenta descargara, con todos y todas juntas buscando el calor y la protección del grupo, casi, casi en un gran abrazo colectivo y atadas al palo de la vela mayor del barco por seguridad en caso de que la nave empezara a hacer agua, vieron como tras acercarse a su posición a toda velocidad, la tormenta perdió velocidad y empezó a rodearlos, y como si estuvieran protegidos por un enorme campo de fuerza, no dejó ni una sola gota en el campamento, no daban crédito, a trescientos metros de donde estaban diluviaba sin compasión y en la zona del campamento no caía ni una gota, ha sido un auténtico espectáculo que ninguno de los presentes olvidará. Verdaderamente la tormenta no había podido ser más perfecta.

Entre una cosa y otra los pioneros y pioneras hacían su entrada en el campamento después de 20 km de marcha y en un ejercicio por aunar locuacidad y concisión resumieron, para quienes les preguntaron, la experiencia de estos tres días con un ¡muy bien, muy bien! que lo decía todo y nada a la vez. Sus caras en cambio, mucho más expresivas, nos decían que estaban cansados, venían contentos y estaban muy satisfechos con la experiencia.

En el último acto del día aparecerían los Rangers, que al final de la tarde todavía estaban a 15 km del campamento, desde donde se decidió ir a recogerles en coches para que pudieran dar fin a su peregrinación, descansar un poco antes de la cena y pegarse una ducha reparadora que lo estaban deseando. Atrás quedaban ya los 50 km que habían recorrido por pueblos, senderos y montes de los alrededores.

Aquí teneis dos fotos de ellos durante estos días...



Por la noche y para celebrar que de nuevo todo el grupo estaba junto, los cocineros hicieron realidad el rumor que llevaba circulando varios días por el campamento..., y sí, hoy hemos tenido burritos para cenar. Semejante fiesta continuaría durante la velada.


miércoles, 23 de julio de 2014

No news, good news


Hoy castores y lobatos van de la mano y esto es casi literal, ya que ambas ramas han compartido el día, y para ellos es uno de los momentos más esperados del campamento. Por un lado tendríamos a los lobatos recordando sus tiempos de castores y por otro a los castores mayores, fijando la mirada en el grupo que les recibirá cuando pasen de rama.

Organizados en cuatro grupos en los que lobatos y lobatas se mezclan, empiezan a recorrer el pueblo siguiendo un juego de pistas, realizando a la vez un tocomocho por todo el pueblo, esto si que es multitarea y lo demás son tonterías.

Empiezan el juego de pistas en el que contarán con un lápiz y un pequeño papel en el que poder tomar notas y una clave que les pondrá en camino para llegar al primer punto de su recorrido, así uno tras otro irán encontrando, dibujos, enigmas, acertijos, claves con números de pasos en una dirección concreta, para finalmente poder completar la prueba.

Mientras van recorriendo todo el pueblo en busca de pistas, pasando por la farmacia, la panadería, la iglesia..., van haciendo un tocomocho con todo el que se cruzan. En el tocomocho empiezan con un objeto sin valor ninguno y el objetivo es ir cambiándolo a lo largo del día de forma sucesiva por otros objetos de más valor ¡les encanta! y son unos estupendos negociantes. Así que tenemos a un grupo de niños y niñas que empiezan con un clip y la ilusión de acabar el día con un chalet en la playa o un deportivo de segunda mano...

Así entre una cosa y otra han pasado la mañana conociendo el pueblo y haciendo trueque con lo que iban consiguiendo...

-Señora le cambio un boli,
- Pero si ya os acabo de dar un monedero.
-Ya, pero esos eran los del otro grupo, que nos llevan ventaja.
- Pues haber que os puedo dar.
- Mire a ver, por favor, seguro que tiene algo mejor que un monedero, una radio o un móvil que no use, eso estaría fenomenal...

Al final han conseguido una linterna, un polo (ropa, no un helado), unos pendientes que según el grupo que los ha conseguido son de oro legítimo (habrá que llevarlos a tasar), y un estupendo boli de diseño que seguro ha pertenecido a algún nobel de literatura como poco, porque hay que ver lo bien que se venden estos chicos y chicas...

Acaba la actividad de la mañana y llegado a este punto ya sabéis como sigue esto, con un....¡castores nos merecemos un baño! ¡al agua! a estos castores y a los lobatos que tampoco se quedan atrás, les van acabar por salir aletas y branquias.Y así ha sido, esta vez en unas piscinas naturales que hay cerca de San Esteban, en las que han pasado el resto del día con juegos en el agua y tiempo libre para quien quisiera.

Para comer, los cocineros les han subido san jacobos con... ¡patatas fritas!, y por la tarde subirían de nuevo para la merienda con unos estupendos bocadillos de nocilla, y es que estos cocis se lo estan currando un montón, y se tienen ganado a todo el campamento, vamos a tener que hacerles una entrada en el blog sólo para ellos ;-)

Llega el final de la tarde recogemos y de vuelta al campa que está a unos 3 km, por lo que si echamos cuentas, hoy a lo tonto, a lo tonto, sin darnos cuenta hemos acumulado otros 8 km en nuestro haber.

Las noticias para Rangers y Pioneros son las mismas, y es que no hay noticias. Siguen sus marchas según las tenían previstas, todos y todas están bien y ambas ramas llegarán mañana al campamento para afrontar ya los últimos días todos y todas juntas, y descansar un poco de la pila de km que se están metiendo al cuerpo.

Rutas han estado trabajando en las actividades de mañana, en las que harán por la mañana de monitores y monitoras de los castores, mientras que las monitoras y monitores "titulares" aprovecharán para subir al pueblo, darse un respiro tomarse un café con hielo fresquito y un helado, y por la tarde harán lo mismo pero con lobatos, pequeño descanso que necesitan y se tienen más que merecido.

La tarde, ya con las actividades preparadas, la han dedicado a revisar y comprobar las instalaciones del campamento, como apretar los tornillos de los bancos del comedor, tensar los vientos, comprobar y clavar las piquetas que se hayan movido y cosas de ese estilo.

Para cenar, los chef de cocina (es que a estos chicos había que ascenderlos) han preparado un riquísimo marmitako, que ha dejado una vez más el soniquete de fondo de...¡¿hay para repetir?! además de poco trabajo al turno de fregado.

En la velada los castores seguirán leyendo sus libros en los que pueden ir eligiendo como sigue la historia, y los lobatos hemos hecho un juego de orientación por la noche y dormiremos haciendo vivac y viendo las estrellas.

martes, 22 de julio de 2014

¡Peligro! Riesgo de explosión

Mira que soy guapo. Perdona, serás el guapo de tu casa, yo sí que soy guapa. Lo tenéis claro, el más guapo de aquí soy yo. Vaya tres, pero vamos a ver, a vosotros quien os miente, hablando de personas guapas, estoy yo y luego el resto del mundo, no hay más que verme...

Algo esta pasando en el campamento, que todo el mundo se ha puesto muy vanidoso, vamos que sólo falta la madrastra de Blancanieves y su "espejito, espejito, ¿quien es la más guapa del reino?" Un momento, un momento...¡Castores reuníos! tenemos un ataque de vanidad en el campamento y claramente la madrastra de Blancanieves está detrás de esto, tenemos que hacer algo, no podemos dejar que esta epidemia se extienda. Dicho y hecho, minutos más tarde, teníamos a todos los castores y castoras disfrazadas con lo más feo que habían encontrado, maquillaje incluido, recorriendo el campamento. Feos no, lo siguiente es como estaban, y dispuestos a recorrer todo el campa para que todos y todas les vieran, curando así el brote de vanidad de esta mañana ¡Que haríamos en el campamento sin los castores!

Castores nos merecemos un baño ¡Al aguaaaa!

Aunque el peligro no había pasado del todo, por la tarde teníamos un nuevo mensaje de Gru ¡Castores reuníos! nuestro amigo Gru nos dice que tenemos que prepararnos para enfrentarnos también a la ignorancia. La ignorancia, ¿que es la ignorancia? Pues no saber cosas..., ¿y que es saber? Oh, oh... ha llegado antes de que nos diéramos cuenta y nos ha pillado por sorpresa, rápido castores y castoras, poneros las batas, las gafas, los guantes y corramos rápidamente a nuestro laboratorio secreto (es que los castores tenemos de todo), vamos a experimentar con la ciencia para combatir la ignorancia, y así hemos pasado la tarde descubriendo como un huevo duro en agua dulce se hunde mientras que si es salada flota, por que tiene más densidad, hemos trabajado con las diferencias de presiones para ver como un globo se hinchaba solo y construido una brújula con un trozo de corcho, una aguja imantada y una taza llena de agua, entre otros mucho experimentos más. Uy, se nos ha pasado el tiempo volado convirtiéndonos en fuentes de sabiduría y conocimiento, no cabe duda, la ignorancia ha huido a esconderse en la grieta más profunda de la Tierra que haya encontrado, nos referimos a la Tierra de Terra, nombre latino de Gea, deidad griega de la feminidad y la fecundidad, que ese planeta del Sistema Solar en el que vivimos y que gira alrededor de su estrella en la tercera órbita más interna...

Castores nos merecemos un baño ¡Al aguaaaa!

Lobatas y Lobatos empiezan su día haciendo la colada, que 8 días de campamento acaba con el fondo de armario de cualquier persona, hasta de las más previsoras o cuidadosas, que ya se sabe, no es más limpio quien más mancha, sino quien menos ensucia, aunque no ensuciarse en un campamento es tarea imposible.

Después de la colada ha tocado un taller de reciclaje, en el que han hecho peluches con ropa y vaqueros viejos, a los que les han cosido botones para los ojos, lana para el pelo... ¡Chulísimos!

La actividad de la tarde podríamos clasificarla como "XXL" ya que han hecho un taller de pompas gigantes y construido un Angry Birds gigante también, con un super tirachinas, peluches con los muñecos de Angry Birds y a los lobatos y lobatas en el papel de troncos y cerditos, vamos la risa y la envidia de todos y todas.

Los vampiros del campamento, que caminan por la noche y duermen por el día, ahí siguen a lo suyo, como el mismo plan de ruta que van cumpliendo sin mayor problema, y que les resulta muy divertido. Esas son todas las noticias que tenemos de ellos.

Los Pioneros y Pioneras, también siguen de marcha, recorriendo el cañón del río Lobos y cumpliendo las etapas que se habían marcado, así que están caminando duro.

Para todos en general, pero para las ramas que están caminando en particular, tenemos la suerte de que las temperaturas se han moderado bastante y aunque en las horas centrales del día hace calor, no es ni de lejos el de los primeros días, esperamos que se mantengan así hasta que acabe el campamento.

Rutas, después de la vidorra que se han pegado ya están de vuelta en el campamento, y ahora toca hacer de nuevo rutina.

Hoy para comer hemos disfrutado de cuscús y pollo al curry uhmmmm ¡riquísmo todo! y para cenar a tocado improvisar por que los cocineros pensaban hacer ropa vieja con la carne que sobró del cocido, pero aquello estaba incomible, así que ha tocado cena de último día de campamento...sopa y salchichas, que ha "sabido" a poco, porque además se ha corrido un rumor por el campa que uno de los días se iba a cenar burritos y todas las quinielas apuntaban a esta noche, así que cuando todos estaban sentados a cenar esperando burritos y te ponen sopa con salchichas...

La velada de esta noche nos la hemos pasado cantando todas las ramas juntas, acompañadas por las muchas guitarras que hay este año en el campamento, hasta más allá de la medianoche, ha sido verdaderamente especial. Pero antes de volver a la tienda...

Castores nos merecemos un baño ¡Al ag.......!

Castoreeeeessssss ¡¡¡Al saco!!! (Vaya, al menos había que intentarlo)


lunes, 21 de julio de 2014

No me chilles que no te veo...


Con las temperaturas recuperadas, de nuevo el movimiento en el campamento sigue siendo frenético. Ayer llegaban los Castores, hoy lo harán los Lobatos, mientras que a final del día y mañana les llegará el turno de salir a Rangers y Pioneros, la locura de cualquier hormiguero que se precie, casi estaban llegando unos cuando otros salían, o lo que también se viene conociendo como "las gallinas que entran por las que salen"

Durante estos días de marcha los castores habían dejado aparcada su aventura contra los personajes más malvados de los cuentos, decididos a acabar con todos los finales felices. La lucha de hoy será contra la pereza y el egoismo, teniéndose que enfrentar ni más, ni menos, que a la reina de corazones de Alicia en el País de la Maravillas ¿conseguirían no perder la cabeza?

Su primer objetivo será poder llegar a la reina, por lo que tendrán que atravesar el laberinto para llegar a ella. Su amigo Gru ha conseguido robar el plano del laberinto, pero como le venían pisando los talones lo ha hecho trozos y escondido por todo el campa, junto con un código especial que lo activa. 

Como buenos castores que somos, nos lanzamos a la búsqueda sin perder un segundo, buscar y encontrar es lo nuestro y no tardamos mucho en empezar a encontrar los primeros trozos, junto a los que encontramos un bote de pintura de dedos con el que no sabemos muy bien que hacer, pero ya pensaremos en ello más tarde. Cada grupo ha encontrado un trozo de plano y descubrimos que el código secreto que nos permitirá atravesar el laberinto se consigue combinando los distintos colores de pintura de dedos que hemos encontrado, pintándonos la cara con ellos. Laberinto superado.

Pero...nada más salir de el..., con la reina roja nos hemos topado, que nos reta a un partido de croquet, en el que descubrimos que la única forma de vencerla será uniendo todos nuestra fuerzas contra ella ¡Vencimos!

Esto nos ha dejado derrotados, así que castores y castoras ¿que os parece si hacemos la colada?, ¡nooo! ¡sííí! ¡yo no tengo nada sucio!, bueno una camiseta pero si le doy la vuelta..., y unos minutos más tarde teníamos a todos y todas jabón en mano, frota que te frota, lástima de foto. Además hemos descubierto que somos unos artistas tendiendo la ropa.

Por la tarde hemos tenido un taller con material reciclado en el que hemos hecho un comedero para pájaros, con la intención de poder observarlos cuando se acerquen a comer el alpiste que les hemos dejado dentro y unos preciosos relojes de arena, que nos permitirán tener una nueva unidad de medida para las distintas actividades del campamento que hagamos.

Por la noche, este año estamos leyendo unas historias divertidísmas en las que podemos escoger lo que que va sucediendo en ellas, y hoy haremos una pequeña variante. Daremos un paseo nocturno por el bosque durante el que iremos contando una historia que nos vamos inventando sobre la marcha y que por turnos cada uno la continuará donde la ha dejado la persona anterior, pero, pero..., para hacerlo más divertido todavía, cuando alguien diga la palabra secreta, todos y todas se tendrán que esconder y las monis podrán dar sólo diez pasos para poder encontrarnos a todos y todas. Menuda locura y entre las historias y las carreras, nuestros castores y castoras caen rendidas en el saco, todavía con su cabecita sobre los hombros, intentando acomodarla lo mejor posible para tener dulces y reparadores sueños, y es que como no podía ser de otra manera, de nuevo han vuelto a conseguirlo y han superado el reto de hoy.









Turno para lobatos y lobatas de volver al campamento. Hoy saliendo desde Alcubilla del Marqués, han decidido dar un pequeño rodeo para llegar a San Esteban de Gormaz. Estando tan cerca ya, les apetecía estirar un poco más el disfrute de las cosas bonitas, las risas y las anécdotas que deja siempre el camino. Han parado en San Esteban de Gormaz a comer, y a media tarde entraban al campamento, con ganas de soltar el macuto, tirarse de cabeza al río y ducharse, después de tres días sin pasar el cuerpo bajo el agua. En eso se les ha ido el resto de la tarde y en vaciar el macuto y ordenar un poco la tienda. 











Los rangers han dado rienda suelta a su imaginación y creatividad en su taller de tatuajes de hena, que les ha encantado, pero lo mejor todavía estaría por venir,  y es que son los alternativos del grupo y a diferencia de otros que "la noche les confunde" a ellos y ellas, la noche les inspira, y mucho. Han decidido salir de marcha por la noche para evitar así las horas de más calor, sin más luz que la de sus frontales. Dicho y hecho a las 20 h, con los macutos a la espalda, salían del campamento y a las 00:30 h estaban cenando en medio del campo ya con 15 km recorridos y con la intención de seguir andando hasta las 2:00 h ¡Cómo mola! ha sido lo más repetido de la marcha.

Para los siguientes la idea es repetir el esquema, es decir, caminar hasta pasada la medianoche, dormir hasta las 7-8 am, seguir caminando hasta las 11 am y dormir-descansar hasta 19-20 h momento en el que retomarían de nuevo la marcha. Deseando estamos de saber los detalles y momentos que seguro habrá dejado la experiencia esta noche.




Un mar de sentidos es lo que han experimentado esta mañana los pioneros y pioneras, en un sorprendente taller que ha puesto a prueba sus sentidos, descubriendo como algunos de los que más dependemos, como la vista, nos engañan, mientras infrautilizamos otros, todo una experiencia. Ver a los castores tan hacendosos les ha dado envidia y se han puesto también con su colada, además de empezar a preparar el macuto para salir de marcha mañana a recorrer el río Lobos y es que esto casi parece una carrera de relevos. El autobús les recogera a las 7 am y tiene la intención de hacer ¡70 km! en los próximos tres días.

¡Ay los Rutas!, como sabéis finalizada su marcha, han iniciado su Raid. El Raid, esa prueba de fuego en la que sin recursos te tienes que buscar la vida para dormir, comer, descansar, darte una ducha, desplazarte..., vamos, todo un desafío. Pues parece que esto no va con nuestros rutas, tienen la capacidad de acabar cayendo siempre de pié y la suerte les sonríe. Ayer les dejábamos de fiesta en Cabreja del Pinar, cena y baile incluido. Hoy han pasado por Burgo de Osma a tomar el aperitivo, por la tarde a la piscina municipal de San Esteban, donde han llegado haciendo autostop con la suerte que les ha cogido la persona que organiza las peñas del pueblo, que les ha invitado a distintos eventos, cenar, dormir y desayunar. Aunque hay que reconocerlo, lo del autostop se lo tienen muy trabajado, no tenéis más que verlo. En fin que a este paso y con este estrés que están sufriendo lo mismo piden algún día más de Raid y todo, para acabar de cogerle el aire.




Que los lobatos se iban a quedar con todos los turnos de fregado por llegar tarde a la asamblea estaba escrito en el cielo, pero con los lobatos fuera del campamento y con su marcador todavía a cero, hoy pleno para el resto de ramas, que ninguna ha llegado a la hora a la asamblea y no se recuerda tanta gente fregando, pioneros, rangers y castores, ahí es nada, y había que haber visto la cara de los lobatos cuando se lo contaban, esa sonrisa dibujándose en sus caras a medida que se lo iban contando habría merecido la pena verla.

Nuestro cocineros hoy se han liado la manta a la cabeza con una comida hipercalórica para que rangers y pioneros acumulen energías de cara a su marcha ¡Cocido Madrileño!, con todas sus cositas, y han triunfado. 

En la cena en cambio hemos tenido división de opiniones con el pescado, pero ya se sabe..."las gallinas que entran por las que salen"